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terça-feira, julho 07, 2009

Gladiatus - Conta Banida (Multiusing / Multi-Contas)

Gladiatus - ban

Umas das regras do Gladiatus é que não se pode ter várias contas pelo mesmo ip, e se tal for praticado levas um ban por vários anos.
No entanto, quem souber manobrar ip's, problemas não irá ter. Mas para quem não o sabe fazer há algumas formas de manter várias contas ao mesmo tempo, sem correr o risco de ser banido;
- Uma das primeiras coisas a ter em atenção é o nome das contas... Nunca crie contas com nomes parecidos, tipo: blabla, blahblah e blabla1. Com isto evita que seja denunciado por outros users que por acaso vão-se apercebendo dos vários nomes e que apresentam queixa no forum ou pelos mails dos operadores.
- Outra das coisas que deve fazer é não utilizar a mesma password para todas as contas, pois os operadores de jogo têm acesso a elas e será mais uma razão para vos banir.
- Nunca mantenha o mesmo estilo de jogo em todas as contas. Enquanto que numa está a trabalhar, por exemplo, no estábulo, noutra conta deverá estar na arena ou em expedição. Isto porque o registo de actividade também é verificado pelos operadores.
- Também nunca beneficie uma conta em particular. Nunca venda artigos de umas contas para outras por valores fora do comum de forma a ganhar dinheiro rápido. Isto está também relacionado com o registo de actividade.
- Não crie uma aliança em que os únicos elementos dela sejam as suas próprias contas.
- E por fim, e provavelmente a forma mais segura de ter multi-contas, é abordar um operador de jogo por mail ou por mensagem no forum, dizendo que tu tens mais uma pessoa que utiliza o teu computador, portanto, queres que seja criado um regime de excessão para poderem jogar os dois. Se tal for aceite, tenha, mesmo assim, ainda atenção às alíneas anteriores. Continuam a ser importantes mesmo com este tal de regime de excessão.

terça-feira, junho 16, 2009

Gladiatus - Limite de Alma

Photobucket

Já para não falar do tédio que é jogar o gladiatus como já foi dito neste blog, o pessoal da Gameforge decidiu aplicar a restrição Limite de Alma a todos os items que se colocam no nosso perfil de combate. O que isto quer dizer? Simplesmente os items que passam a ter limite de alma não podem posteriormente serem vendidos no mercado, o que provocou um decréscimo de items de qualidade no mesmo mercado. Como já não os podemos vender depois de serem usados, a oferta no mercado passou a ser muito escassa. Jogadores que como eu utilizavam o mercado para arranjarem armas, armaduras, etc de boa qualidade, de um momento para o outro isso deixou de ser possível, o que tem prejudicado a evolução no jogo. Agora a única forma de ganhar dinheiro com os items que já não queremos é vendendo-os aos respectivos vendedores oficiais do jogo, o que faz com que se perca imenso dinheiro em relação ao que se podia ganhar no mercado comum.

Como na fotografia indica, o valor da arma que actualmente uso é de 1350. Se a esta arma não tivesse sido aplicado o Limite de Alma, eu poderia vendê-la no mercado pelo dobro do preço, no minimo.

O jogo ia bem, agora já não sei.

sábado, maio 16, 2009

Gladiatus: Update de Maio


O gajos da Gameforge, ou lá como se chama, fizeram há poucos dias um grande update no site do Gladiatus, mais concretamente nas opções que o jogador tem à sua disposição para se entreter e para passar mais tempo junto do ecrân.
No entanto, os updates mais interessantes foram os efectuados nas alianças, em que de um momento para o outro, todo o recinto onde só existia o degradante edificio do grupo, surgem agora vários tipos de instalações, tais como: biblioteca, mercado pessoal, armazém, etc, etc. Destes todos e apesar de ser um dos mais caros a ter, o armazém faz com que o conceito de aliança faça mais sentido, pois é o sitio onde se pode armazenar itens de um nivel superior, para depois os jogadores com niveis inferiores poderem usufruir deles sem que para isso tenham de gastar moedas nos armeiros e noutros mercados.
Outro update que vale a pena mencionar são os registos da nossa actividade em todo o jogo. Dantes, apenas se contavam e estavam disponiveis para registo, o número de combates na arena, o ouro ganho e perdido na arena e por fim o dano causado e sofrido, também na arena. Agora, tudo o que esteja relacionado com expedições é extremamente registado para posterior curiosidade dos jogadores.

Tudo isto faz lembrar um pouco daquilo que eu queria que o Neverwinter online fosse, hehe.

domingo, maio 10, 2009

O Gladiatus e não sei quê..

Comecei já há uns tempos a jogar este tédio online que se chama Gladiatus. Basicamente o jogo alterna apenas entre fazer uma expedição em que se demora no minimo uns 10 minutos, ficar à espera que o inimigo seja mais fraco e mais nada. Ah.. ainda se pode fazer umas batalhas na arena, só que é mais do mesmo, esperar 15 minutos entre os combates e lá se pode atacar alguém. Quem for subscriber pode ver o seu tempo de espera reduzido na arena em 5 minutos, mas gastar não sei quantos euros só para despachar mais depressa este tédio, não vale a pena.
Ainda falando acerca dos subscribers, estes têm uma vantagem muito superior aos jogadores comuns: podem usar items até dez niveis acima áquele em que estão, têm mais pontos de expedição e estas custam metade. Resumindo podem ficar mais tempo a jogar.
Mas este tipo de coisas é comum. Se um gajo quer ter um jogo online em condições, tem de pagar, senão apanha com estes tédios, que apesar de serem à borla, pouca vontade dão de continuar a jogar até a um nível superior.